oFで作ったアプリを配布しようとした時にdataフォルダを一緒じゃないとと画像とかが読み込まれないため、画像などの素材をアプリ内部に持つ必要があります。
デフォルトでは「プロジェクトフォルダ/bin/data」が素材用のフォルダなので変更します。
void ofApp::setup(){ // パスの変更 ofSetDataPathRoot("../Resources/data/"); }
ofSetDataPathRootで指定したときのルートフォルダは「パッケージの内容を表示」で開いた、Contents/MacOS直下になります。
今回は「Resources/data」直下に変更します。
これで「Resources/data」直下が素材の格納用のフォルダに変更されました。